Pokémon TCG Pocket Devs que buscan mejorar el comercio después de la reacción de los jugadores principales
Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, está trabajando activamente para mejorar la función de negociación que se implementó la semana pasada en medio de una reacción importante de los jugadores. En una declaración reciente compartida en X/Twitter, la compañía expresó su gratitud por los comentarios de la comunidad y reconoció que el sistema comercial, diseñado para frenar el posible abuso, ha restringido inadvertidamente el disfrute casual para muchos jugadores.
La declaración destacó que la función de negociación se introdujo con la intención de prevenir la explotación de bots y usuarios de múltiples cuentas, con el objetivo de mantener un entorno de juego equilibrado y justo. Sin embargo, Criatures Inc. admitió que algunas de las restricciones implementadas han obstaculizado la capacidad de los jugadores para disfrutar de la característica según lo previsto. Ahora están explorando formas de mejorar el sistema para abordar estas preocupaciones.
Creures Inc. también prometió introducir elementos requeridos, como tokens comerciales, como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó ningún tokens comercial, a pesar del compromiso anterior de la compañía. Este evento ofrece varias recompensas como tarjetas de promoción, relojes de arena de paquete, brillos, boletos de tiendas y experiencia, pero no cumple con los tokens comerciales prometidos.
La función de negociación en Pokémon TCG Pocket incluye un mecánico llamado Tokens Trade, que ha sido criticado por su alto costo. Los jugadores deben eliminar cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza, un sistema que muchos encuentran demasiado restrictivo. Además, la incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más ha llevado a acusaciones de que la característica está diseñada para aumentar los ingresos, ya que los jugadores se ven obligados a gastar dinero real para obtener las tarjetas deseadas.
La frustración de la comunidad es palpable, con jugadores que describen a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental". La falta de claridad de Criatures Inc. con respecto a los posibles cambios en el sistema comercial, incluido si los intercambios actuales serán reembolsados o compensados, ha dejado a los jugadores inciertos sobre el futuro de sus inversiones en el juego.
Además, la disponibilidad limitada de tokens comerciales, con solo 200 ofrecidos como recompensas premium en el pase de batalla por $ 9.99 al mes, subraya la percepción de que el comercio se está utilizando como una herramienta de generación de ingresos. Esto es particularmente evidente dadas las ganancias estimadas de $ 200 millones del juego en su primer mes, incluso antes de que se introduzca la función de negociación.
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A medida que la comunidad de bolsillo Pokémon TCG continúa expresando sus preocupaciones, queda por ver cómo Criatures Inc. responderá a estos desafíos y si pueden restaurar la confianza de los jugadores y la satisfacción con el sistema comercial del juego.






