Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Sorpresas reveladas

Autor : Aurora Apr 08,2025

Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse predecibles. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos alimentos básicos como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de las queridas franquicias, como las que presentan un cierto plomero y sus adversarios de tortuga.

Nintendo, conocida por su enfoque innovador en múltiples generaciones de consolas, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad del Switch, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, es cierto que Forma, administró Nintendo para sorprender a algunos anuncios no experimentados durante el Switch 2 Direct.

Es 2025, y finalmente estamos jugando en línea.

Como fanático de Nintendo de toda la vida desde que tenía cuatro años en 1983, cuando mi niñera me rodaba fútbol como los barriles de Donkey Kong, he experimentado una mezcla de alegría y frustración con la compañía. Es imposible discutir esta emocionante revelación sin un toque de amargura amorosa.

Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea, con excepciones como SatellaView y Metroid Prime: Hunters. La compañía apenas ha rayado la superficie de lo que es posible con una plataforma multijugador unificada, a diferencia de la ofrecida por Sony y Xbox. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz.

Sin embargo, el cambio está en el horizonte. Durante el directo, Nintendo introdujo Gamechat, que parece prometedor. Admite un chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y compartir la pantalla en consolas, lo que le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes en una sola pantalla. De acuerdo con la página de características de accesibilidad New Switch 2, GameChat también admite texto a voz y voz a texto, lo que permite múltiples métodos de comunicación.

Si bien aún no hemos visto una interfaz de emparejamiento unificada, este es un paso adelante significativo. Espero que finalmente ponga fin al engorroso sistema de código de amigos.

Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo

Los primeros cuadros del trailer me hicieron pensar que era Bloodborne 2. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos eran inequívocamente del estilo del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que estaba viendo imágenes de Duskbloods, un juego de PvPve multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de algunos de los juegos más desafiantes de la industria.

Es sorprendente que Miyazaki haya encontrado tiempo para dirigir un juego exclusivo de Nintendo. Estoy empezando a creer que nunca deja su oficina o duerme, al igual que uno de sus propios personajes atrapados en una prisión gótica. Pero estoy agradecido. Desde el software rara vez fallas, así que anticipo ansiosamente este nuevo título.

Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida

En otro movimiento inesperado, el director de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, ha cambiado su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Esto fue una sorpresa, y creo que Sakurai merece un descanso bien ganado.

El viaje aéreo original de Kirby fue visualmente atractivo pero carecía de diversión. Sin embargo, dado el profundo afecto de Sakurai por el héroe rosado de Nintendo, es probable que su nueva versión de la franquicia sea una experiencia más refinada y agradable.

Problemas de control

Un anuncio aparentemente menor, el Pro Controller 2 ahora incluye un conector de audio, una adición bienvenida alrededor de una década tarde. Más importante aún, presenta dos botones adicionales mapeables. Como alguien que ama los controles personalizables, este pequeño cambio realmente me emociona.

¿No Mario?

La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D cautivador con entornos destructibles. Nintendo una vez más está desafiando las expectativas, confiando en sus fanáticos incondicionales para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en generaciones mientras ahorra a Mario para otro día.

El Switch 2 se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World. Si bien World parece un vendedor del sistema, esperaba que fuera un juego familiar para la temporada navideña. Nintendo generalmente confía en Mario, Zelda, o ambos para atraer a sus mayores fanáticos durante el primer año de una consola. Sin embargo, con las ventas récord de Mario Kart 8, Nintendo confía en que su juego de fiesta más popular, junto con Bananza, impulsará las ventas de Switch 2 en el lanzamiento.

Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo

El mundo abierto Mario Kart está aquí, y apuesto a que será un éxito. La física loca, los vehículos únicos y la mecánica de combate de Mario Kart deberían traducirse bien a un mundo abierto, permitiendo a los jugadores navegar entre y a través de pistas mientras luchan contra amigos y causan caos. El breve vistazo que obtuvimos sugiere un mundo continuo similar a la furia de Bowser, pero mucho más grande y apoyando a numerosos conductores.

Es muy caro

El precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es empinado, especialmente dadas las condiciones económicas actuales como las tarifas crecientes, un yen en declive y la inflación estadounidense. Esto hace que el Switch 2 sea el lanzamiento más caro en los más de 40 años de historia de Nintendo en los EE. UU., $ 150 más que su predecesor y $ 100 más que Wii U. Históricamente, Nintendo ha utilizado precios más bajos como una ventaja competitiva, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.