Compañía de Limbus: Guía de locura lanzada

Autor : Chloe Feb 22,2025

La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir su lista de variantes de personajes.

La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, se apresura con la progresión.

Cómo adquirir la locura:

Los jugadores del juego temprano deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para lograr suficientes misiones con clasificación ex. El ex cineizado por primera vez otorga una locura adicional de 40. Las finalizaciones por primera vez en la etapa de luxcavation también proporcionan locura (recompensas únicas).

La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:

  • Etapas de eventos: Etapas de eventos completas y ex claras para una locura significativa. Estos son limitados en el tiempo.
  • Dungeons de espejo impulsado: Consistentemente proporciona locura. Hay tres intentos disponibles semanalmente (restableciendo los miércoles). Estos son desafiantes, requiriendo sus identidades más fuertes.
  • Identidades uptying: Mejora de identidades de los pecadores y egos a Uptie Tier 3 premios 40 locos por identidad. Esta es una estrategia a largo plazo.
  • Battle Pass Rewards: Ofrece locura, con niveles gratuitos y pagados.
  • Compras directas: Comprar locura directamente.

Las mazmorras del espejo impulsado ofrecen la transmisión de locura más confiable. Los eventos son un segundo cercano, pero su duración limitada requiere una participación oportuna. Uptying proporciona una fuente sostenible, aunque más lenta. Battle Pass ofrece locura adicional, con opciones premium para recompensas mejoradas.