La historia de los juegos móviles de Hogan: Una reseña
- Hulk Hogan, un ícono del lucha libre durante casi cuatro décadas, falleció recientemente
- La leyenda también apareció en numerosos videojuegos móviles a lo largo de su carrera
- A pesar de ser una personalidad controvertida, su prominencia es innegable: exploremos su legado digital
El mundo del lucha libre y más allá ha estado debatiendo sobre el legado de Terry Bolea, conocido mundialmente como Hulk Hogan, desde su fallecimiento. ¿Fue un individuo imperfecto pero un luchador excepcional? ¿O se ha exagerado su complejo legado? Independientemente de tu perspectiva, Hogan transformó permanentemente el lucha libre profesional.
De hecho, el Hulkster permaneció omnipresente en el mundo del lucha libre durante casi cuarenta años. Su presencia en los videojuegos móviles reflejó esta consistencia. Siempre buscando nuevas oportunidades promocionales, Bolea apareció en múltiples lanzamientos para dispositivos móviles a lo largo de los años.
En nuestro propio homenaje a la memoria del Hulkster, repasamos las numerosas ocasiones en que apareció en los dispositivos móviles de los fans del lucha libre.
Hulkamania Wrestling
A finales de la década de 2000, Hogan se encontró en un punto inflection inusual dentro de su carrera. Después de alcanzar su popularidad máxima en los años noventa con el grupo NWO de WCW —un movimiento que revitalizó su carrera declinante—, había desplazado su enfoque hacia la televisión de realidad en lugar del lucha libre.
Esto hizo que su asociación con Gameloft para Hulkamania Wrestling fuera algo inesperada. Este juego isométrico de pelea presentaba a Hogan combatiendo contra varios oponentes modelados después de luchadores como Rey Mysterio y The Undertaker.
Aunque el concepto de Hogan derrotando a estrellas emergentes se ajustaba bien a su personaje, Gameloft ofreció una experiencia de lucha libre sorprendentemente atractiva. Teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de las plataformas móviles Java, Hulkamania Wrestling poseía un encanto genuino.
TNA Wrestling iMPACT!
Tras la disolución de WCW en 2001, no surgió ninguna alternativa mainstream creíble para desafiar a WWE (entonces WWF). Numerosas organizaciones intentaron competir con la poderosa combinación de atractivo estelar y calidad de producción de Vince McMahon, siendo TNA particularmente decidida en sus esfuerzos.
Para 2011, Hogan llevaba dos años bajo contrato con TNA. A pesar de las luchas internas por el poder detrás del escenario, seguía siendo probablemente la estrella más grande de la compañía. Por lo tanto, su participación en la iniciativa de videojuegos móviles de TNA era predecible.
Una versión ligeramente menos detallada del juego de consola TNA Impact, iMPACT aún presentaba a talentos principales como Samoa Joe y Jeff Hardy. ¿En cuanto a la recepción de Hogan? Dadas sus maniobras detrás del escenario y sus victorias cada vez más improbables contra competidores más jóvenes, su impopularidad no resulta sorprendente:
"-este no es The Hulkster en su prime de WWE en los años 80: este es un hombre calvo con una barba facial terrible."
Como declaró tajantemente un escritor en aquel momento —y francamente, duele—. Sin embargo, TNA Wrestling iMPACT! resultó ser sorprendentemente divertido. Otro éxito para Hogan, aunque parcialmente debido al elenco poco apreciado de TNA que apoyaba a la leyenda declinante.
Crazy Taxi: City Rush
Para 2014, Hogan se había suavizado algo. Tras haber abrazado su papel como el patriarca del lucha libre, expandir su presencia más allá de las apariciones especiales resultó oportuno. Así, el icónico atuendo rojo y amarillo de Hogan apareció en Crazy Taxi: City Rush.
Hogan apareció como un personaje jugable, navegando por el tráfico en su vehículo personalizado. La promoción cruzada incluyó un evento con temática de Hulkamania y competiciones del mundo real para mercancía firmada.
WWE Immortals
Los luchadores suelen ser descritos como gladiadores modernos. ¿Qué mejor manera de mejorar su presentación que transformarlos en semidioses literales? WWE Immortals ofreció transformaciones míticas a superestrellas populares.
En nuestra evaluación, WWE Immortals representó una joya poco apreciada. El hecho de haber sido desarrollado por NetherRealm Studios, creadores de Mortal Kombat, ciertamente ayudó. Lamentablemente, la distribución limitada y los gráficos anticuados impidieron que el concepto de pseudo-superhéroe alcanzara todo su potencial.
Las evidencias sugieren que Hogan estaba programado para unirse a Macho Man como personaje jugable. Sin embargo, como muchos saben, el año siguiente trajo controversia que exilió a Hogan durante varios años. Pero al igual que la teflón, nada se adhiere permanentemente al Hulkster...
WWE Champions & WWE Mayhem
Para 2018, Hogan había recuperado el favor de WWE tras hacer algunas enmiendas por sus controversias anteriores. Aunque ya no encabezaba los eventos principales, aparecía frecuentemente como comentarista, presentador y promotor.
Con la reputación de Hogan suficientemente restaurada, la superestrella regresó a la prominencia. Desde entonces, ha seguido apareciendo en grandes lanzamientos móviles como WWE Champions y WWE Mayhem (incluso en los tráilers), alternando entre su clásico atuendo rojo y amarillo "babyface" y su atuendo más atrevido de NWO en negro y blanco.
Cualesquiera que sean las opiniones que la gente tenga sobre Terry Bolea, el cultivo de una marca personal y su éxito fuera del lucha libre (con resultados variables) establecieron esencialmente el modelo para las superestrellas modernas. Aunque Ric Flair podría haber sido técnicamente más hábil, Stone Cold potencialmente más popular y John Cena más inspirador para los niños, Hogan dejó una huella indeleble —tanto positiva como negativa— como figura pivotal en la historia del lucha libre.