El desarrollador de Godfall puede haber cerrado
Los juegos de contraplay, el desarrollador detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall , pueden haber cesado las operaciones, según un puesto de LinkedIn por un empleado de otro estudio. La compañía se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de Godfall en 2020, sin hacer nuevos anuncios de juego. La publicación sugiere que los juegos de contraplay "se disuelven", probablemente hacia fines de 2024.
Godfall, a pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, no logró ganar una tracción significativa entre los jugadores. Su juego repetitivo y su narrativa decepcionante contribuyeron a las malas ventas y una pequeña base de jugadores, incluso después de una gran actualización en 2021. Si bien no se critica universalmente, su bajo rendimiento comercial puede haber resultado insostenible.
La noticia surgió de una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, que detalla una colaboración cancelada entre los dos estudios. Los juegos de contraplay aún no han ofrecido una declaración oficial. La falta de anuncios públicos desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022 da cierta credibilidad al cierre silencioso.
Este cierre potencial refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. Varios estudios, incluidos Firewalk Studios y Neon Koi, se han enfrentado recientemente al cierre debido a presiones financieras y competencia en el mercado. Si bien la situación de Contraplay difiere de aquellos que involucran a empresas matrices más grandes, destaca los desafíos que enfrentan los estudios más pequeños para navegar por el panorama cada vez más costoso y exigente del desarrollo de juegos. Los altos costos de producción, junto con las expectativas de los jugadores y las presiones de los inversores, crean un entorno difícil para la supervivencia, incluso para los títulos anticipados. La falta de una declaración oficial de contraplay deja las razones exactas de que su cierre reportado no está claro, pero los desafíos actuales de la industria probablemente jugaron un papel importante. El futuro de los potenciales proyectos de contraplay sigue siendo incierto.




