Descubre la ubicación secreta del cable deformado en NieR: Automata
Nier: Automata cuenta con una lista enemiga diversa, cada uno de los cuales potencialmente suelta materiales únicos cruciales para las actualizaciones de POD y armas. Si bien muchos materiales se adquieren naturalmente, algunos, como el alambre deformado, requieren agricultura dirigida. Esta guía identifica una ubicación eficiente de cultivo de alambre deformado.
Ubicación de la agricultura de alambre deformada en Nier: autómata
El cable deformado es una gota rara de las máquinas bípedas apiladas. Estos enemigos se distribuyen escasamente, excepto por un área clave:
Viaje al punto de viaje rápido del campamento del desierto. Proceda por el camino hacia el desierto principal. Antes de llegar al desierto abierto, recorrerás terreno montañoso, siguiendo una tubería a través de algunas ruinas. Esta sección presenta múltiples máquinas apiladas, lo que lo convierte en el lugar de agricultura ideal.
Dos pequeños claros cerca de estructuras en ruinas son ubicaciones principales. Todas las máquinas cerca de estos edificios son la variedad apilada. El cable deformado cuenta con una tasa de caída razonable; Espere uno o dos por compensación. Considere equipar un chip enchufable de velocidad de caída para acelerar el proceso.
Reparación de enemigos para una agricultura eficiente:
Para optimizar la agricultura, utilice estas técnicas de reaparición enemigas:
- Viajes rápidos: Viaje rápido a otra ubicación y luego regrese al campamento del desierto. Esto respalda instantáneamente a todos los enemigos.
- Repaño manual: Correr a una distancia significativa y regresar también respalda a los enemigos, pero esto es menos eficiente que viajar rápido debido al tiempo de viaje.
Recomendaciones de chip:
Invertir en el aumento de la tasa de caída es muy recomendable, no solo para alambre deformado, sino para numerosos materiales de actualización que se han reducido a las máquinas durante todo el juego. Del mismo modo, el aumento de la velocidad de movimiento de los chips puede reducir ligeramente el tiempo de viaje entre los puntos de viaje rápidos, lo que demuestra que tanto para la agricultura de materiales como para completar las misiones secundarias sensibles al tiempo.




