Stalker 2: Herz von Chornobyl - alle Endungen (& wie man sie bekommt)
Diese Anleitung beschreibt die vier möglichen Endungen in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl, bestimmt durch die Auswahl der Spieler in drei Schlüsselmissionen: subtile Angelegenheit, gefährliche Verbindungen und der letzte Wunsch. Ein manuelles Speichern vor Legenden der Zone ermöglicht es den Spielern, alle Endungen ohne vollständige Wiederholung zu erleben.
Auswahlmöglichkeiten, die das Ende
bestimmenDie Auswahl des Spielers in diesen drei Missionen wirkt sich direkt auf die Schlussfolgerung des Spiels aus.
Ende 1: Sie wird niemals frei sein
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]".
- Der letzte Wunsch: wählen "[Fire]".
Dieses Ende richtet sich an Streloks Ziel, die Zone zu schützen, die durch Antagonisierung aller anderen Fraktionen erreicht, Narbe abgelehnt, Korshunov entkommen und Kaymanov eliminieren.
Ende 2: Projekt y
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]".
- Der letzte Wunsch: wählen "[Senken Sie die Waffe]".
Ähnlich wie beim ersten Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, erregt ihn der Spieler und stellt sich mit seiner wissenschaftlichen Herangehensweise an die Zukunft der Zone auf.
Ende 3: Heute endet nie
- Subtile Materie: Wählen Sie "Eternal Spring."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]".
- Der letzte Wunsch: Keine spezifische Wahl für dieses Ende erforderlich.
Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Narben und der Funkenfraktion, die zu seiner Reise in die Shining -Zone führt. Nur die Auswahl in zwei Missionen sind hier von entscheidender Bedeutung.
Ende 4: Brave New World
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "Ich bin nicht dein Feind".
- Der letzte Wunsch: Keine spezifische Wahl für dieses Ende erforderlich.
Dieses Ende ergibt sich aus der Abstellgleis mit Oberst Krushunov und der Station -Fraktion, die darauf abzielt, die Zone auszurotten. Wie das Funkenende sind nur zwei Missionsauswahl entscheidend.







