Die Befürchtungen von PlayStation Icon wurden von Xbox, Nintendo, wieder entzündet

Autor : Emma Feb 25,2025

Shuhei Yoshida, ehemaliger Leiter der weltweiten Studios bei Sony Interactive Entertainment, erzählte kürzlich die beiden entmutigendsten Momente seiner PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.

In einem Minnmax-Interview beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung von Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend", aus Angst, dass potenzielle Konsolenkäufer deutlich hinter sich haben würden, wenn es um das Spielen der nächsten Generation geht.

Yoshida zitierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4s 3DS -Exklusivität als noch größerer Schock. Dies war besonders beunruhigend angesichts des immensen Erfolgs von Monster Hunter auf der PlayStation Tragable mit zwei exklusiven Titeln. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.

Monster Hunter 4, ein 2013 Nintendo 3DS exklusiv, gefolgt von seiner ultimativen Ausgabe ein Jahr später.

"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann wurde die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter, das größte Spiel auf PSP, exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, solche bisher unbekannten Erkenntnisse zu teilen. Er hat auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.