"Mission beheben" Mission nicht vollständiger Fehler in Ready oder nicht: Schnellanleitung "
Sie haben also eine ganze Mission in Ready oder nicht durchlaufen, alle Feinde geräumt, die Geiseln gerettet und alles richtig gemacht. Aber dann - Boom - "Mission nicht vollständig." Nervig, richtig? Nun, du bist nicht allein. Hier erfahren Sie, wie Sie "Mission nicht abgeschlossen" in Ready oder nicht reparieren.
1. Überprüfen Sie Ihre Ziele.
Der erste Schritt besteht darin, Ihre Ziele gründlich zu überprüfen. Selbst wenn Sie glauben , alles abgeschlossen zu haben, hat das Spiel manchmal andere Ideen. Wenn Sie nicht alle Ihre Ziele vervollständigen, können Sie trotzdem für die Beendigung der Mission abstimmen, aber sie wird nicht als vollständig markiert.
So überprüfen Sie:
Drücken Sie die Registerkarte, um das Missionsmenü zu öffnen und die Zielliste zu überprüfen. Wenn etwas rot markiert ist oder als unvollständig zeigt, ist dies wahrscheinlich Ihr Problem. Einige gemeinsame Ziele, die Spieler oft vermissen, sind:
- Berichterstattung über distanzierte Verdächtige oder Zivilisten - Wenn Sie einen Verdächtigen unfähig oder töten, müssen Sie ihn melden, indem Sie mit ihnen interagieren (f standardmäßig). Gleiches gilt für Zivilisten.
- Beweise (Waffen, Bomben usw.) zu sichern - fallengelassene Waffen müssen gesichert werden. Wenn ein Verdächtiger eine Waffe fallen lässt, stellen Sie sicher, dass Sie sie abholen.
- Fertigstellung optionaler Ziele - Einige Missionen haben zusätzliche Aufgaben wie die Deaktivierung von Sicherheitssystemen. Wenn Sie diese überspringen, können Sie verhindern, dass die Mission als vollständig markiert wird.
- Sicherstellen, dass alle Geiseln in Sicherheit sind - wenn ein Zivilist noch irgendwo gefesselt ist, müssen Sie sicherstellen, dass er ordnungsgemäß gerettet ist.
Fix: Gehen Sie durch die Karte zurück und überprüfen Sie, ob Sie etwas rückgängig gemacht haben.
Verwandte: Alle weichen Ziele in ready oder nicht, gelistet
2. Die Ausgabe von Stimmen-zu-End (Multiplayer)
Dieses Problem stolpert häufig Spieler im Koop-Modus. In Ready oder nicht muss jeder abstimmen, um die Mission zu beenden. Wenn auch ein Spieler die Abstimmungsprung verpasst, werden Sie den Fehler "Mission nicht vollständig" sehen.
Wie man repariert:
- Stellen Sie sicher, dass alle Spieler Y (Standard -Taste) drücken, wenn die Abstimmungsaufforderung angezeigt wird.
- Wenn jemand nicht stimmt, erinnern Sie ihn über Stimme oder Textchat.
- Wenn ein Spieler AFK ist, müssen Sie es möglicherweise warten oder ihn aus der Sitzung treten.
- Starten Sie die Mission neu, wenn der Abstimmungsbildschirm für einige Spieler nicht angezeigt wird.
Schauen Sie sich in unserem Artikel über, wie Sie in Ready oder nicht „keine Verbindung zum Host herstellen können.
3. Objektive Fehler
Manchmal haben Sie alles fertiggestellt, aber das Spiel erkennt es immer noch nicht.
Gemeinsame Fehler:
- Das Spiel registriert keine gesicherten Waffen.
- Eine Geisel gilt nicht als gerettet, obwohl sie es sind.
- Ein Ziel bleibt unvollständig, selbst wenn Sie die Bedingungen erfüllt haben.
Wie man repariert:
- Starten Sie die Mission neu und versuchen Sie es erneut.
- Wenn Sie im Mehrspielermodus den Host wechseln (manchmal registriert das Spiel für verschiedene Spieler unterschiedlich).
- Überprüfen Sie Ihre Spieldateien: Gehen Sie zu Steam> Klicken Sie mit der rechten Maustaste oder nicht > Eigenschaften> Lokale Dateien> Überprüfen Sie die Integrität von Spieldateien. Dies kann fehlende oder beschädigte Dateien beheben, die möglicherweise zu Problemen führen.
Die klassische Methode "Neustart und Hoffnung"
Wenn keiner der oben genannten Funktionen funktioniert, besteht die einzige Lösung manchmal darin, die Mission neu zu starten.
Ja, es ist nicht ideal, aber bereit oder nicht in der Entwicklung, und Mission Completion Bugs sind nicht ungewöhnlich. Wenn eine Mission sich weigert, egal was passiert, ist das Neustart oft die schnellste Lösung.
Und so kann man "Mission nicht abgeschlossen" in ready oder nicht reparieren.
Bereit oder nicht ist ab sofort auf dem PC verfügbar.





