"Umgang mit dem Betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2: Tipps"

Autor : Olivia Mar 29,2025

In *Kingdom Come: Befreiung 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Verhaltensweisen und Absichten haben. Ein solcher Charakter ist der wandernde Betrunkene, dessen Interaktionen ziemlich rätselhaft sein können. Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung, was mit diesem NPC zu tun ist und was Sie von Ihrer Begegnung erwarten können.

Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderend betrunkener Standort in Kingdom Come: Befreiung 2

Sie können den Wandering in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine abseits des ausgetretenen Pfades betrunken finden. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Ihnen vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe der Scheune warnen wird. Wenn Sie den Ort erreichen, sehen Sie einen Bettler -NPC, der direkt vor der Scheune sitzt. Seien Sie gewarnt, er wird feindlich, wenn Sie sich ihm zu genau nähern. Mit ihm zu beschäftigen, scheint sich auf den Kampf zu beschränken; Sie können entweder kämpfen und ihn töten oder ihn ausschalten.

Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einen Schlüssel von Schlüssel und 2,7 Groschen zu erwerben. Darüber hinaus liefert eine gründliche Suche der Scheune selbst andere Artikel, die Sie später im Spiel verwenden oder verkaufen können.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Tür- und Brustschlüssel im Königreich kommen: Befreiung 2

Das Spiel liefert keine spezifischen Informationen über die Identität des Wandering Drunk. Es ist jedoch möglich, dass er als Anspielung auf einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel dient, der auch obdachlos und ohne Zweck war. Die Schlüssel, die Sie an ihm finden, gehörten wahrscheinlich zu seinem früheren Zuhause und diente als ergreifende Erinnerung an sein vergangenes Leben, anstatt im Spiel eine funktionale Verwendung zu haben.

Dies ist ein gemeinsames Thema in *Kingdom Come: Befreiung 2 *, wo viele NPCs Schlüssel tragen, die keinen offensichtlichen Zweck erfüllen und der Spielwelt Tiefe und Realismus verleihen.

Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Einblicke und Tipps zum Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.