Dev Tyler enthüllt v0.3.4 Update für Anhang I, jetzt für Tests geöffnet
Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler und festigt seinen Status als eines der am meisten gespielten Spiele von Steam. Das Spiel hat nun sein erstes signifikantes Post-Start-Update erhalten, wobei Version 0.3.4 zum Testen in der Beta-Filiale verfügbar ist. Der Entwickler Tyler teilte die aufregenden Nachrichten auf der Steam -Seite des Spiels mit, was angibt, dass die Beta vor ihrer offiziellen Veröffentlichung für ein oder zwei Tage verfügbar sein wird. Spieler, die unbedingt die neuen Funktionen testen möchten, können sich sofort in die Beta -Filiale entscheiden.
Tyler erklärte: "Diese Beta enthält nicht ganz 100% der Funktionen, die in der vollständigen Veröffentlichung kommen. Ich werde morgen [8. April] ein paar weitere dekorative Objekte hinzufügen. Ich wollte diese Beta so schnell wie möglich herausholen, damit die neuen, wandmontierten Objekte und das Bauerngeschäftsschnittstelle gründlich verprügelt werden können."
Schedule I Version 0.3.4 Patch Notizen: -------------------------------------Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Sie können jetzt so ziemlich alles verkaufen (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
- Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
Nach seinem Start wurde Schedule I zum meistverkauften Spiel bei Steam und übertraf sogar große Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten. Die virale Verbreitung in sozialen Medien, zu Twitch und YouTube hat seinen Erfolg angeheizt. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Händler in der körnigen Stadt Hyland Point und können zu mächtigen Kingpins werden und ihr Imperium durch Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter erweitern.
Das Spiel wurde von TVGS entwickelt und veröffentlicht, einem australischen Indie -Entwickler von Tyler. Er beschrieb den explosiven Start des Spiels als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" und teilte Reddit mit. "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet! Im Moment versuche ich nur, konzentriert zu bleiben und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, in Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, lesen Sie den Anleitung von IGNs Schedule I, der die Grundlagen des Mischens von Rezepten und zum Erstellen neuer Mischungen zur Maximierung des Gewinns sowie zum Zugriff auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg, um in Multiplayer Co-OP zuzugreifen, um den Hyland-Punkt mit Freunden zu übernehmen, zu maximieren.







