"হাফ-লাইফ 2 এর শিল্পী এবং অসম্মানিত ভিক্টর আন্তোনভ 52 এ মারা যান"
হাফ-লাইফ 2 এবং অসম্মানিত আইকনিক ভিডিও গেমগুলিতে তাঁর কাজের জন্য খ্যাতিমান ভিশনারি আর্ট ডিরেক্টর ভিক্টর আন্তোনভ 52 বছর বয়সে মর্মান্তিকভাবে মারা গেছেন। এই সংবাদটি অর্ধ-জীবন লেখক মার্ক লেডলাউ একটি এখন-ম্লান ইনস্টাগ্রাম স্টোরিজ পোস্টের মাধ্যমে নিশ্চিত করেছিলেন, যেখানে তিনি অ্যান্টনভকে "ব্রিলিয়ান্ট অ্যান্ড অরিজিনাল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন "এবং কেউ" তৈরি করেছেন।
গেমিং সম্প্রদায় আন্তোনভের অবদানের জন্য তাদের দুঃখ এবং প্রশংসা প্রকাশ করতে দ্রুত হয়েছে। ল্যাম্বডেনারেশন, একটি উল্লেখযোগ্য গেমিং নিউজ আউটলেট, টুইটারে তাদের সমবেদনা জানিয়েছে, পুরো শিল্প জুড়ে দুঃখের অনুভূতি প্রতিধ্বনিত করে।
আরকেন স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা এবং বর্তমান সভাপতি এবং ওল্ফিয়ে স্টুডিওর সৃজনশীল পরিচালক রাফেল কোলান্টোনিও টুইটারে আন্তোনভকে শ্রদ্ধা জানিয়েছিলেন, আরকেন স্টুডিওগুলির সাফল্যে এবং তার বন্ধু এবং অনুপ্রেরণা হিসাবে তাঁর ব্যক্তিগত প্রভাবের ক্ষেত্রে তাঁর গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকাটি তুলে ধরে। কোলান্টোনিওর অনুভূতির প্রতিধ্বনিত হয়েছিল আরকেন স্টুডিওর প্রাক্তন সহ-সৃজনশীল পরিচালক হার্ভে স্মিথ, যিনি তার পেশাদার কৃতিত্বের পাশাপাশি আন্তোনভের রসবোধ এবং বুদ্ধিমানের কথা স্মরণ করিয়ে দিয়েছিলেন।
বেথেসডার প্রাক্তন বিপণন প্রধান পিট হাইনস অ্যান্টনভের উত্তীর্ণ হওয়ার বিষয়ে দুঃখ প্রকাশ করতে টুইটারেও গিয়েছিলেন, তাঁর অনন্য প্রতিভা এবং তাঁর কাজ অগণিত খেলোয়াড়দের কাছে যে আনন্দ নিয়ে এসেছিলেন তার প্রশংসা করেছিলেন।
বুলগেরিয়ার সোফিয়ায় জন্মগ্রহণকারী আন্তোনভ ৯০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে প্রবেশের আগে প্যারিসে চলে এসেছিলেন, যা পরে গ্রে ম্যাটার স্টুডিওতে পরিণত হয়েছিল। তিনি হাফ-লাইফ ২-এর জগতের পিছনে প্রধান ক্রিয়েটিভদের একজন হিসাবে ভালভে নিজের চিহ্ন তৈরি করেছিলেন, উল্লেখযোগ্যভাবে আইকনিক সিটি 17 ডিজাইন করেছিলেন। তাঁর কাজ আরকেন স্টুডিওতে অব্যাহত ছিল, যেখানে তিনি প্রভাবশালী গেমের জন্য ভিজ্যুয়াল ডিজাইন ডিরেক্টর হিসাবে কাজ করেছিলেন, ডুনওয়ালের স্মরণীয় শহরকে সহ-তৈরি করে।
ভিডিও গেমসের বাইরে অ্যান্টনভ অ্যানিমেটেড ফিল্ম রেনেসাঁ এবং দ্য প্রোডিজিতে অবদান রেখেছিলেন এবং ইন্ডি প্রযোজনা সংস্থা ডেয়ারওয়াই এন্টারটেইনমেন্টে কাজ করেছিলেন। আট বছর আগে একটি রেডডিট এএমএতে, আন্তোনভ তার প্রাথমিক কেরিয়ারের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, পরিবহন নকশা এবং বিজ্ঞাপন থেকে বার্জিং ভিডিও গেম শিল্পে স্থানান্তরিত করেছিলেন, যেখানে তিনি সৃজনশীল ঝুঁকি নেওয়ার এবং পুরো বিশ্ব গড়ার স্বাধীনতা খুঁজে পেয়েছিলেন।
হাফ-লাইফ 2-এ সিটি 17 এর অ্যান্টোনভের নকশা তাঁর শৈশব শহর সোফিয়া দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, বেলগ্রেড এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের উপাদানগুলির সাথে মিলিত হয়েছিল, যার লক্ষ্য ছিল পূর্ব এবং উত্তর ইউরোপের অনন্য পরিবেশকে ধরার লক্ষ্যে। তাঁর সর্বশেষ প্রকাশ্য উপস্থিতি হাফ-লাইফ 2 এর জন্য ভালভের 20 তম বার্ষিকী ডকুমেন্টারিটিতে ছিল, যেখানে তিনি তাঁর কাজের পিছনে অনুপ্রেরণা এবং এর ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন।
গেমিং ওয়ার্ল্ডে ভিক্টর আন্তোনভের উত্তরাধিকার গেম বিকাশকারী এবং শিল্পীদের ভবিষ্যতের প্রজন্মকে অনুপ্রাণিত ও প্রভাবিত করতে থাকবে।
ভালভের অর্ধ-জীবন 2: 20 তম বার্ষিকী ডকুমেন্টারিটিতে ভিক্টর আন্তোনভ। চিত্র ক্রেডিট: ভালভ।



